Deno 命名空間與編譯器 API
本篇章要為各位讀者帶來的是: Deno 的編譯 API 。筆者會先從 Deno namespace 開始介紹,再進入 Compiler APIs 的介紹!
全域空間: Deno
所有非 Web 標準 的 API 都會被歸類到命名空間 Deno 當中。
其中包含了像是: 檔案讀取、 TCP Socket 、運行子程序...等功能。
詳細的內容都被紀錄到了 Deno doc 上面,若讀者對於這些 API 有興趣都可以在上面找到答案。
此外,官方文件也有提供該命名空間的 TypeScript 定義文件 (.d.ts) ,請參考該連結。
什麼是命名空間
相信如果各位接觸過 C 語言 的開發者對命名空間的概念肯定不陌生。如果沒有接觸過也沒關係,就跟著筆者繼續往下看吧!
命名空間(英語:Namespace),也稱名字空間、名稱空間等,它表示著一個識別碼(identifier)的可見範圍。 一個識別碼可在多個命名空間中定義,它在不同命名空間中的含義是互不相干的。
用白話文來說,假設我們有兩個來自不同外部模組且用途不同的變數或是函式。碰巧的是,他們的名稱一模一樣,這時如果直接執行便會造成衝突。
使用 namespace 就能很好的處理這個問題,開發者可以利用不同的命名空間讓名稱相同但功能不同的函式、變數區隔開來。
進入正題
Deno 原生支持了在 TypeScript 編譯器運行時訪問的功能。Deno 命名空間中提供了三種訪問方法。
Deno.compile()
該功能與 deno.cache 相似,它能夠載入並將程式碼暫存下來、編譯程式碼,但無法執行它。
該 API 包含 3 個參數:
rootName
編譯後目標程式的名稱。
sources
Sources 是一個 Hash table ,它的
Key為模組名稱、Value則為模組的內容。筆者不太確定為何在官方文件中會以
Hash形容它。實際上,在填入選項時就只是輸入一個鍵值對而已,如果我有找到答案會在第一時間更新到這邊。options
options 是一组
Deno.CompilerOptions類型的選項,它包含了 Deno 支持的 TypeScript 編譯器選項。
介紹完三個可選參數後,我們來進一步看看範例:
輸出:
注意!本章介紹的三種 API 都是不穩定的功能,所以在執行時都需要加入
--unstable唷!像是: deno run --unstable compile.ts
此外,關於什麼是 map ,筆者也有將相關文章放到本日的延伸閱讀唷!
Deno.bundle()
該 API 類似於 Deno.compiler() 。不同的是,它會直接回傳打包後的結果。
至於可選參數都與 Deno.compiler() 相同。
範例:
輸出:
Deno.transpileOnly()
該 API 是基於 TypeScript 的 transpileModule() ,該功能會將任何型別去除並輸出成 JavaScript 程式。同時,它也不具有型別檢查和依賴模組解析的功能,相較於前兩個 API ,它僅接受兩個參數: options 和 sources 。
接著,讓我們看看範例:
執行後,我們會在命令列看到 enum 被輸出成了一個 IIFE 以及 map 檔案的內容:
引用 TypeScript Library
當使用者有其他特殊需求,可能會需要將 Deno 默認的 Library 覆蓋掉、重新載入,這時我們可以在 options 加入 lib 選項:
注意:就像
tsc一樣,當你提供一個lib選項時,它會將默認的選項覆蓋掉。這時,基本的 JavaScript Library 也會消失,使用者需要加上自己使用的 es version ,像是:es5,es2015,es2016,es2017,es2018... 等。可以參考
libcompiler option 更進一步暸解lib選項。
引用 Deno 命名空間
除了 TypeScript 提供的 Library 之外, Deno 也提供了 4 個 Library 供開發者使用:
deno.ns-Deno命名空間。deno.shared_globals- 提供 Deno 運作時支持的全域介面和變數。deno.window- 公開全域變數和 Deno 主線程中可用的 Deno 命名空間,是編譯器的默認 API 。deno.worker- 公開在 Deno 下的工作線程中可用的全域變數。
三斜杠引用
除了使用 lib 選項外,我們也可以利用該方法將需要使用的 Library 導入:
延伸閱讀
同樣的事情在不同人眼中可能會有不同的見解、看法。
在讀完本篇以後,筆者也強烈建議大家去看看以下文章,或許會對型別、變數宣告...等觀念有更深層的看法唷!
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